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  • Tip Tap Notesのイメージ
    PUZ

    Tip Tap Notes

    13,000曲以上を収録!好きな曲で遊べる音ゲー

  • 全てを繋ぎし時、真実が見えてくる。

  • チェスが3次元に。5階層のフィールド使った新感覚のチェスゲームです。

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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • Minion lily harvestのイメージ Minion lily harvest
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月28日 12時17分]
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    以外糸ゲーム性があって面白い。

  • 獄学のイメージ 獄学
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    月泉きはる / 投稿日時 -[2026年08月27日 20時57分]
    • 5
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    とにかくキャラクタライズがとっても素敵な作品でした!

    キャラクターデザイン・名前・性格・話し方が、自然に、かつすぐに結びつくので、混乱することなく読み進めることができます。人物の造詣が記号的でなく、人間的なエゴや葛藤を持ち合わせていて、それ故に共感したり没入したりすることができました。「基本的には善性だが、生い立ちやトラウマ故の人間的な弱さを抱えており、それ故に問題に直面する。その問題に、仲間たちとの経験を通して向き合えるようになり、エンディングをつかみ取る」という構成がとても好きで、本作はまさにそれを叶えてくれました!

    マップやサウンドも、シナリオへの没入を邪魔しない丁度良い塩梅になっていたと思います。
    普段はホラーゲームを遊ばないプレイヤー(ジャンプスケアが苦手)なのですが、クリアまで手を止めることはなかったので、ライトなプレイヤーでも遊びやすいと思います。いわゆる「ショッキングの不意打ち」はなかったので、ジャンプスケアを理由にホラーを敬遠しがちな私のようなプレイヤーでも遊べると思います!

    そしてなんといってもカズキくんです!まずバンカラ茶髪が素敵なのと、初対面の相手にはしっかり敬語なのが素晴らしいのでプラス999999999999999999999999999999999999999999999億点!正義感故の危うさもとっても癖です!ネタバレになるので詳細を書けないのがもどかしいですが、数多くのフリゲの中でも指折りの推しになりました!

    ホラーを理由に敬遠せずにプレイして本当によかったです!とっても楽しく素敵な時間をいただきました。本当にありがとうございました!

  • 普通のRPG2 特別編のイメージ 普通のRPG2 特別編
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月27日 19時44分]
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    オプショナルボスも倒しに行って気がついたら1時間経ってました!短編ながら熱中できるゲームでした
    ゲームバランスに関しては、ちょっぴり回復不足かな?といった感じですかね……
    押された状況からスキルによる回復で建て直そうと思ってもCTが邪魔をして
    連鎖スキル(両方CT5)を撃つこともバリア(こっちにCTあるのは納得)を張ることもできずに
    やられてしまう感じですね(´・ω・`)
    単体回復でもいいので汎用回復スキルが欲しいです……
    結局大量に配ってくれたゴールドを使ってスキルツリーを育てて攻略しましたね

    本編(長編のほう!)だと良いコンボ等も増えて戦いやすくなっているかもなので
    時間があるときに本編もやってみようと思います!

  • TransGateのイメージ TransGate
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月27日 17時30分]
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    • 3
    • 4

    シャドウゲイトは しっている!
    いわゆる しにげーで よんよんさんが まいるどに してくれたことも しっている!
    (たいまつが きえかけの ときに
    びーじーえむが ふあんかんを あおってくるの すごく すきです!!)
    しかし わたしには いわゆる おつむと いうものが たりなかったようだ……

    ざんねん!!
    わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
    くりあ できなくて ごめんなさい……

  • 私立 明鏡女子学園のイメージ 私立 明鏡女子学園
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月27日 16時17分]
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    某ふぁんしー島を彷彿とさせる「動画がいきなり出てくる演出があるゲーム」で、
    あの頃の懐かしさを感じられたとともに
    (ラストの演出はビビりましたね)
    独創性もかなりのもので、
    たぶん自分から入学したいって言い出す子も相当数いるんじゃないでしょうか……

    なんか地味に収容違反してて思わずふふっと笑みも零れましたね、
    連絡しちゃだめでしょ……(これならネタバレになってない……よね?)

  • Revenge&Defaultのイメージ Revenge&Default
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月27日 10時52分]
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    • 4

    最終章が公開される前に諸事情で離れていましたが
    今も更新されているしフリーゲームとは思えない面白さですね。
    システム的に「スキルの忘却の面倒臭さ」等やバグが少し目立つけど
    それでも十分に面白いです。

  • Roads to the Crown 外伝のイメージ Roads to the Crown 外伝
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月27日 7時08分]
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    Roads to the Crownってどこかで聞いた覚えがあるな…と考えていたら数年前にプレイしたあの面白かったやつだ!と思い出し早速プレイ、今作も面白かったです。

    よかった点
    ・ストーリー
    前作は内政や外交など国政に関わる部分が綿密に描かれておりそこが好きだったのだが、本作でもそういった政治劇的なストーリーは健在で読み物としても面白かった。
    様々な勢力や個人の思惑や利害が絡みあい、戦争が終結した後も新たな火種が燻り不穏な空気が流れるなど、その後の展開が気になるストーリーは本作の大きな魅力だと思う。

    ・キャラクター
    性格的にも性能的にも魅力的なキャラたちが物語を盛り上げてくれた。
    特に後日談では前作の大きな戦争を経験したキャラの精神的成長が描かれていたのが嬉しかったし、敗れた敵国側のキャラの処遇やその後が描かれているのも良かった。

    ・オリジナリティのある戦闘システムと高いカスタマイズ性
    ダメージがランダムで命中精度を上げることでランダムのブレを小さくするという他のSRPG作品ではあまり見かけないようなシステムがユニークだった。
    また、豊富で着脱可能なスキルや成長値の調整などカスタマイズ性が高く様々な育成プランを取ることができるのが面白かった。

    ・武器の耐久回復
    武器や杖の使用回数が実質無限なので強力な武器や杖をケチる必要がなくガンガン使っていけるのは気持ちよかった。
    武器が減らないので拠点で消耗した武器をいちいち補充するという手間がなくストレスフリーだった。


    気になった点
    ・とっつきにくさや分かりにくさ
    キャラのステータスを開くとまず目に飛び込んでくる数字の山、ページを捲ると2つのグラフとさらなる数字の山…とキャラ1人当たりの情報量が非常に多く、それぞれの数値が何に影響して影響されているのかわかりにくかった。
    それに加え拠点準備が解放されると多種多様な武器とスキルが一気に購入可能になるため、初見時はどこから手を付けていくべきなのか目が回った。

    情報量が多いということは戦略や育成プランを練りやすいということでもあり、1つ1つのデータやシステムをよく咀嚼して理解が深まれば戦略性と面白味が何倍にも増すのだが、なにせそれらが一気に押し寄せてくるため情報量に圧倒されとっつきにくさを感じた。

    また、ランダムダメージはユニークで面白いシステムだったが、各ステータスに加え距離減衰やスキルなど様々な要素の影響を受けるためダメージの正確な計算が困難だった。
    とはいえ戦闘前におおよそのダメージ予想が表示されるのでそれに従えばゲームクリアは容易だった。

    ・一部の状態異常
    行動不能+大幅な弱体化を付与する昏倒と悪夢が使うにせよ使われるにせよ非常に凶悪だった。

    ・豊富すぎるスキルとステート
    本作は章数が少なめで訓練P稼ぎということもできないので、販売されている豊富なスキルに対して訓練Pがカツカツで、本作の魅力である高いカスタマイズ性を十全には活かしきれていなかったように思う。

    また、スキル・ステートの種類が非常に多く、似たような効果のスキル・ステートもあるためここまで細分化する必要はなかったように思う。
    各武器にカーソルを合わせると付与されるステートの効果も表示されるのはわかりやすかったが、逆に○○のステートを付与したいと思った場合どの武器でそれを付与できるのかはわかりにくく、○○のステートを付与できる武器やスキルを探し回ることになった。


    以上です。長々と駄文を失礼しました。良い作品をありがとうございました。

  • 精神仕掛けの浪漫劇のイメージ 精神仕掛けの浪漫劇
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    神田美樹 / 投稿日時 -[2026年08月26日 13時35分]
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    大正浪漫の世界観をしっかり作りこみながら、RPGの面白さも担保している完成度の高い作品。

    1.細かな部分まで作りこまれた大正浪漫の世界観
    メニュー画面やマップのグラフィックから、キャラクターの衣装、細かいテキストの表記、モブキャラクターの台詞に至るまで、大正浪漫の世界観が行き届いています。当時書かれた小説の筆致がしっかり再現されており、表面だけでなく内部まで明治大正の血が通っています。フリーのRPGで時代感をきちんと再現し、作りこみ、世界観に没入できるのは高評価。特に、明治大正は、近代西洋に比べ作品数も少ないので、この作りこみがオリジナリティにも寄与しています。

    2,育成の楽しさと必殺技を放つ爽快感
    大正浪漫の世界観を楽しむことを重視し、RPG部分はおまけのように思われるかもしれませんが、本作はRPG部分もしっかり作りこまれています。戦闘勝利時に少しずつ成長していくので、毎回の戦闘後に、今回は成長するかどうかの期待感と射幸心を煽られます。イベント戦闘では、必殺技を放つのには少し工夫が必要(行動順番を把握する必要がある)な分、狙ったとおりに必殺技を放つことができた時の爽快感は格別。後半になるにつれギミック的な戦闘も増えてきますが、その分こちらのとれる戦略も増えてくるので、どうやってギミックを攻略しようか考えるのが楽しかったです。

    3.快適なプレイ感
    マップ移動・戦闘終了ごとのオートセーブ、エンカウント率の自由な変更、どこでも拠点である館に帰還できる、装備セットを保存できるなど、キメ細やかな配慮が行き届いており、快適にプレイすることができます。戦闘テンポもよく、瞬時に戦闘を終える仕組みもあるため、お金稼ぎやアイテム収集がやりやすいのも評価点です。

    大正浪漫の世界観に惹かれてプレイしていくと、RPG部分もしっかり楽しめることに気が付いていく。そして最後は、ひとつの「劇」を見届けた余韻に浸ることができる。最初から最後まで隙のない、ひじょうに完成された作品でした。
    最後までプレイすると『精神仕掛けの浪漫劇』という演目名が、これ以上なく、この作品をあらわしていると気が付くことができるはずです。

  • デスペレートリサーチのイメージ デスペレートリサーチ
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    RAIDEN / 投稿日時 -[2026年08月26日 5時47分]
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    これは面白い!
    イラストも安定の七三分け
    システムがどのカードバトル系より秀逸
    夢中で遊んじゃいました

  • 寝坊勇者のイメージ 寝坊勇者
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月25日 20時40分]
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    女の子たち皆可愛くて癒されました。お手軽に遊べるし、程良い難易度にやりこみ要素も充実していて面白いです。
    序盤は情報収集や操作感を覚えるのに手間取りましたが、アイテム集めがパズルを紐解く感じになっていて楽しいし、慣れてサクサク進められれば爽快感もあります。

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