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夜の静かな雰囲気の中で楽しむナンプレ(数独)
引きこもり女子がイケメンしかいないパン屋で働くラブコメアドベンチャー
ユニットを編成して戦うブラウザ戦略SLG
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
ボリュームおばけ
やることありすぎ
全部やったらたぶん100時間じゃおわらない
俗にネフェイストと呼ばれる探索系フリーシナリオRPGジャンルの源流。(正確にはネフェシエル→イストワールの順)
世界の崩壊の原因を突き止め、これを阻止するのが当初の目的である。本当はもっと深い話なのだが、これ以上語るとネタバレになってしまうのでシナリオについては言及しないでおく。長いイベントや説明はなく、世界を探索して自ら謎を解き明かしていく手法が特徴。マップやイベントの数は非常に多く、隠された武器やイベントを探す楽しさもある。
戦闘ではレベルよりも装備による耐性が重要。どれだけ高いステータスを持っていても、麻痺や石化のような行動不能を貰えばひとたまりもない。一方、こちらも弱点属性や状態異常を活用していくことで、格上の敵を難なく倒すこともできる。
味方にできるキャラクターは7人いるが、一度に仲間にできるのは2人のみ。すべての仲間を使うには周回プレイが必須である。2週目以降は「仲間の変更可」というオプションを付けられるため、ぜひ活用するとよいだろう。周回なんてつまらないのでは?と思う人もいるかもしれないが、いかんせん要素が多いゲームなので、3週目くらいまでは飽きずにプレイできた。
また、世界の崩壊はリアルタイムで進行していく。メニューを開いている間を除き、常に時間がカウントされており、一定時間が経過すると崩壊が進行する。これがゲームオーバーやバッドエンドを招くことはないが、特定のマップの状況が変わったり、見られるエンディングが変わったりする。一週目では崩壊を一切進行させずに止めるベストエンドに到達するのは難しいため、ここも周回を使っていくことになる。
音楽は商業ゲーのBGMも手掛けている、荒芳樹氏によるものだ。どれも耳に残る良曲で、悲愴と覚悟にあふれるラスボス戦のBGMは特に素晴らしかった。エンディングテーマには歌までついている。
連続で同じシンボルにぶつかってエンカウントする、周回で引き継げるものがあまり多くない、など現代のゲーマーから見るとかったるい部分も目立つが、ゲームだからこそ伝えられる作者からのメッセージは未だ風化していない。物語の真実を知った時には、きっと驚かされることだろう。
なんというか勿体無い
このボリュームなら人形の強さリセットはいらなかったと思う
1周3時間くらいの短編でしか許されない禁じ手
せっかくの長編なのに
アプデで改善されてからが本番か
全ステージクリアしました。後半のステージ難しかったですけど、何度もやったらいけました
勇者と魔王の恋愛シミュ的な要素と人間界統治シミュ的な要素があります。1周は短めですが、選択肢で多彩にエンド分岐します。
私は2時間弱でエンドコンプしました。ヒントが見られるので難易度は低めです。身長差カプが好きな人や、性別不詳な組み合わせで自己解釈するのが好きな人にオススメです。
エンドの振れ幅は大きいものの、キャラクターは一貫していて、噛めば噛むほど味が出る丁寧な造りでした。
本作の魅力は何と言っても個性豊かなキャラクター! そして周回するごとに見えてくる新たな一面です。同じキャラクターでも関係性が違えば印象も変わってきます。
また、立ち絵はすべて自作とのことで、差分が豊富で可愛かったです。意外な変化もあったりして遊び心を感じられます。音楽も自作とのことで、明るい場面にも暗い場面にも合う良い曲だと思いました。
主人公は名前も一人称も変更可能なので、自分の解釈に合わせて遊ぶことができます。推しキャラと仲良くしたり、あえて逆鱗に触れたりして、好きなように遊べるのが良かったです。
凄く面白い。1週長いのがちょっと疲れる
まだX-HARDまでしかクリアしてないが神ゲーだと思う
徹夜で熱中して楽しめる神ゲー。
麻痺壊れじゃね→いや他でもいけるか?→麻痺壊れじゃね?→いや(ryをずっと繰り返している
コメント見て気づいたけど世界樹の巫女と6つの祠と世界観繋がっているのですね
過去作プレイしたけど何も覚えてない…。
あぁっ!祭!生を実感させてくれる!
失われた古代語と儀式の意味を辿る探索ADV。
マップの小物一つ一つ調べても反応があり、読み物も興味深い内容ばかり!
世界を知るほど楽しく、知的好奇心をどんどん刺激される。*あった!*
各地の人々と交流をしながら古代語を収集し、儀式に関わる問題を解決していく物語。
人や歴史との関わり合いの中、それらを尊重する精神性をプレイヤーに投げかけてくれる。
古代語は独特の響きがあり、特定の言葉や地名にその名残を見せる。
その由来に触れることで意味が明らかになっていく言葉のゲーム体験は唯一無二のもの。
眠れない夜もあっただろう!Eltlyt!
第18回ウディコン参加作品。
これは旅である。されど人類の旅ではない。それは言語の旅である。
失われた言語は、貴方の手に触れて、再び体温を取り戻す。それは再生の旅である。
貴方は、イヤむしろ貴方の精神は、再生された言語に揺るぎない価値を見出す。貴方は内省する。それはいつか大いなる翼を宿し、空高く飛び立っていく。
貴方はきっと目を閉じる。胸の満つような充足感と共に、貴方は静かな夜明けを迎える。
『カルゥドの鳥』は生まれ直す。
本作はそういったゲームである。
ゲームとしては悪くないのですが負けると全ロスしてしまうあたりが少しきついです
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放置インフレゲーとして非常に面白い。
ただ他のコメントでもあるように導線が分りにくい。
稼ぎを変換(ショップ購入)する際に下手をすると日数単位の時間が必要になる物が出てくる。
出来れば全ての変換(ショップ購入)に万単位あるいは数値入力変換が欲しい。