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王道を目指して作られたRPG
3Dダンジョン用プラグインの宣伝のためのゲームです。
真性終末症候群 終わりの先
(週間DL数順)
(週間プレイ数順)
(投稿順)
大好きなストーリーでした! 読み進めるだけで面白かったし、続編も期待したくなっちゃいました。
色んな事を説明しないのが逆に雰囲気を作り出していて、よかった。
本当にあるかもしれないって・・・そう感じれるような作りでした。
面白い作品をありがとう。
配信というか誰も見たいようなチャンネルで、プレイ記録を出しています。
迷惑にならなければ幸いですmm
最初から最後までぶっ続けでやって5~6時間くらいでクリア
思ったよりストーリーがしっかりしてる作品で驚きましたどのキャラクターも魅力あってよかったです
物語が斬新ですね 今までにないストーリーです 魔物側の事が描かれること自体なかったと思います
人間もエルフも魔族も関係なく助ける主人公の熱意が伝わってきます。
まあ・・・某アニメ(ノベル主人公は、魔王で世界を救う話がありましたが) にも共通する精神が
ここでもあるのは素敵です
これからも応援しています 次回作も期待しております。
SRPG初心者から上級者まで遊べる作品!
プレイヤー視点が何度も変わることが特徴で、正義対悪ではないのも深見があってとても良かったです!
全惑星の調印完了してクリアしました
戦闘が楽しくて逃げないで戦い続けていたら、クリア時にはLvが80代になっていて最後の方は強敵含めてほぼ消化試合でしたが最後まで楽しめました
作者様の作品は狂騒のジャッジもプレイしたことがあったのですが、あちらはシナリオがやや重めというか救いが弱い感じで合わなかったのですが、今作はところどころツッコミどころはあるもののシナリオも楽しめました
謎解きやゲームバランスは個人的には特に気になりませんでしたが、どこぞの街に入る条件とそこで作れる装備品の素材入手確率に関してはもう少し手心を入れてほしかったと思います
次回はしばらく未定とのことですが、一プレイヤーとしては楽しみにしております
すごく面白いです。
手軽に動かすことができ、楽しくドラゴンを育成してます!!マップもいっぱいあって、日々開拓されるので、楽しいです!毎日やると成長を感じられます!
最初はシステムが分からず少し戸惑ったが、慣れてくると未知のダンジョンの攻略や育成要素など、奥深く作られてることが分かった。単純にみえるが奥が深く、妙にハマる。リリースして間もないということもあり、今後のアップデートに期待を込めて。
流動食のような芸術が好まれる昨今
暗闇の中を手探りに進み光に触れる喜びを感じさせてくれるゲームです。
どこまで進めば次の街へ辿り着けるのか、ポケットの肉団子が枯渇していくヒリヒリ感がとても冒険ですね。
何をしてもどこに行っても正解しかない作りなので徒労を感じることなく楽しめます。
だが、険しい山と峡谷と渓谷を抜けそろそろ暖かい街で眠れるだろうと息をついた瞬間、突如現れた森のワクワクくまさん
お前だけは許さねぇ
誰もがmixiをやっていた「あの頃」に戻れるゲーム
ドラゴンフィーダー
1周目ノーマルを55時間でクリア
chapter3まではバランスよく楽しくプレイできたがchapter4以降はストーリーも戦闘も間延びしてて微妙だった
特にチャプター4以降特定のキャラを入れるパーティ縛りの戦闘が多すぎる…1人入れる戦闘もかなり多いしクエストとはいえ特定のキャラ2人で戦うのやパーティ分かれて戦う展開も多くそのたびに装備を組みなおしたりするのがだるかった
他のレビューでも言われているが装備の強化やつけ外しが面倒な仕様過ぎるのでキャラ全員ではなく個別にマイセットを作れるともっと良かったと思う(そのキャラ全員のマイセットも3つしかないし)
Aボタン連打して見逃したテキストを見返せる過去ログやオート回復ミニマップ拡大等便利なUIやレベル上げがそこまで苦痛ではないのはよかったので次回作があるならそこら辺の改善したものが出てくるのを期待したい
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戦野武詩射術(Lv71)で表ボスまでクリア。
ここまでの完成度のフリゲに久々に出会いました。
Steamの定番インディゲーと並んでいても遜色ないと思います。
まず戦闘バランスがいいですね。難度設定なしに多くの人が遊べると思います。
最初に説明書ドン!と渡すタイプではあるものの、徐々に複雑なシステムに慣れていけるような情報の開示。
慣れたころに新しいシステムが追加され、そのシステムを生かすとちょうどよく敵が倒せる。それを繰り返すようになっています。
「ランダム能力がついた装備品を鑑定、整理してまたダンジョンへ」のハクスラの中毒性もばっちり。
どこかで見たシステムを組み合わせてはいますが、ちゃんと面白さも表現できている。
高速戦闘や自動鑑定・セーブなどで現代的なストレスフリーな遊び心地に仕上がっています。
UIは、unityの個人製作を考えると相当すごい出来だと思います。
ツクールなどの完成度の高いUIに比べると使いにくいところはまだまだあります。
が、意欲的に修正されているのでいずれ高い完成度になると信じています。