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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • 常夜マート - 逆異変探しのイメージ 常夜マート - 逆異変探し
    user-pic
    匿名Dio / 投稿日時 -[2026年09月29日 17時50分]
    • 4
    • 4点
    • 2点
    • 3点
    • 4点
    • 5点

    異変探しのゲームとして完成度が高いと思う。
    個人的にはもう少し難しくなっても楽しく遊べそう。

  • 異世界の錬金力士2のイメージ 異世界の錬金力士2
    user-pic
    理央 / 投稿日時 -[2026年09月29日 14時53分]
    • 5
    • 5点
    • 2点
    • 4点
    • 4点
    • 3点

    まだ途中(終盤)ですが感想や1と比較して思ったことを書いてみます

    ①CoEが前作と比べると弱い
    前作では遭遇したときはどうにもならないくらい強かったのが今作ではボスに毛が生えた程度に感じました
    ②キャラが増えすぎて得意属性が把握しきれない
    雷が弱点、と分かっても「雷使うの誰だっけ?」みたいになりがちでした
    バトルメンバーに入れてスキルで確認→違ったら入れ替えるという手間
    ③錬金要素が薄い
    前作では武器や防具が錬金で作れたのに今作では薬のみになったのが物足りなかったです
    ④ドロップ装備が効果は優秀だけど防御力などが低い
    特に序盤で次のダンジョンでのドロップ品を装備すると防御力が下がっていくのが個人的にモヤりました
    ※耐性パズルゲーを最初からやっている感じ

    今作に限った事ではないけどキャラグラなどはデフォ素材なのでグラフィック・オリジナリティの評価は少し低めです
    今作に限った事ではないけど誤字が非常に多いです
    例:最初の目標の「ライカのベッドに休む」等

    オススメのポイント
    ①会話がグダらない
    新しい仲間との出会いの時に毎回全員が自己紹介しない「あたしはライカ 錬金力士 以下略」
    これは仲間を紹介しないと空気っぽくなるし10数人全員紹介してると見てて疲れるので良いです
    ②余計な場所を調べなくていい
    RPGにありがちな「民家のタンスや壺を根こそぎ漁る」手間が全くないです
    ③スキルマシンの装備で戦術の幅が広がる
    敵の弱点属性の技が無くてもスキルマシンで使えるようにできるので推しキャラ編成でも割とどうにかなります
    ※戦闘中の装備変更も可能
    ④ザコ稼ぎが楽
    ほぼ全員が全体攻撃を使え、レベルアップで全回復、フィールドでワンタッチフルケアできるのでテンポが良いです
    ⑤主人公と一部の仲間がゲスい
    基本的には良い人の部類なのに、悪人や男にはゲスいのが見てて面白いです。


    色々書きましたが、戦闘難易度の高くないギャグゲーだと思うと非常に高評価です(難易度変更可)
    過去作のキャラが多数出てくるので過去作をやったほうが楽しめると思います
    エンディングまでやったらドパガキモードでもプレイしてみようと思ってます。

  • ヴィレッジオブバッカスのイメージ ヴィレッジオブバッカス
    user-pic
    awkwardcultism / 投稿日時 -[2026年09月29日 11時53分]
    • 5
    • 4点
    • 4点
    • 5点
    • 5点

    入れ替わり好きな人に強くおすすめ出来る作品です。

    具体的は表計算ソフト系シミュレーション。町の人々にどんな仕事をさせる事が一番いいのかを決めて、いい判断すれば町がどんどん大きくなる。
    入れ替わり様子を除いてもかなりいいゲームです。最初はオプションが多くて少しためらいましたが、慣れれば慣れるほどさくさくプレイ出来るようになりました。

    プレイヤーは入れ替わりの神様で、自分勝手で町の人々の体を入れ替わらせる。自分好みですれもよし。町の発展を考えてもよし。こうすると、このゲームのすばらしさが広がる。
    町がモンスターに攻められると、勇気あるがか弱い女性を力強いが臆病な男性の体に。
    町の男性は可愛いバニーがほしい。だがバニー向きな女性は町にいない。だったら男性の一人を女性にすれば?
    キャラの体を直すため、ドライアッドに転生させ、あの知る人なら知る古代D&Dにもあった入れ替わりも。
    入れ替わり物語ありありのシチュを、ゲームをよりよく進めるため、自分の手で作る。
    慣れると、入れ替わり神様みたいに考えるようになりました。「この人の精神はどんな体にぴったりかな?」とか「こいつの体はいいんだが精神は最悪だから体だけを盗もうかな」とか。実に楽しい。
    一見使い道のない体も考えれれば以外と便利。敵が強くて倒せないなら、枯れた老人と入れ替われば?進んでも進んでも新しい戦略が閃いて飽きない。

    1ターン=一ヶ月になっているで、他のゲームでは味わえない小さな物語が見れる。町の男性が女性と入れ替わって、元の体と恋して、自分の子を孕む、そして産む。女好きな狩人が女にさせて最初は嫌で嫌で、でも何年過ぎると慣れて、自分からもっと女らしくになりたくてファション好きな女性的女性になって。実に楽しい。

    今のv1.01で充っっ分遊べますが、これからもアップデートがあればもっともっともっと楽しくなると思う。自分からキャラを作成そのキャラがランダムで現れるとか、プレイヤーが自分の.pngをキャラの顔を設定できるとか…わくわくしちいますね!

  • 常夜マート - 逆異変探しのイメージ 常夜マート - 逆異変探し
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月29日 3時29分]
    • 5
    • 5点
    • 3点
    • 5点
    • 5点
    • 5点

    楽しく遊べました。こう言うテーマも好きです。
    次回作も期待しています。

  • サイト No.8のイメージ サイト No.8
    user-pic
    ピコラ / 投稿日時 -[2026年09月29日 3時16分]
    • 4
    • 5点
    • 5点
    • 4点
    • 5点
    • 5点

    異変探し中々、面白かったですね
    創意工夫が施されてとても良かったです。 

    多少の驚き ホラー要素があればと思いました。次回作も期待します。

  • 神域の巫女 外伝のイメージ 神域の巫女 外伝
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月29日 0時01分]
    • 5
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点

    ハクスラRPGということでプレイ。
    クリアまでは大体5時間くらいプレイしました。
    スキルツリーで比較的自由なキャラ育成ができる点は高評価。取るスキルがなければ、ステータスを上げるスキルを取れるのがいいですね。
    あと装備品があまりにも多過ぎて、コンプリートできるのかどうか?マジで350種類あるならまだまだ全然取れてない。
    ストーリーはかわいらしいキャラがことあるごとに酒飲んでカンパーイ!してて、見てて楽しいです。
    あとBGMがいい。特に戦闘BGMが変えられるのが良かった。
    総じていいゲームでしたが、短編なのがもったいなかったかな。次回作は長編…作っていいのよ?

  • 当たっておくれよ ガミ男くんのイメージ 当たっておくれよ ガミ男くん
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月28日 22時33分]
    • 4
    • 4点
    • 5点
    • 4点
    • 4点
    • 5点

    クリアしました!

    お笑い劇を見ているような感覚をここまで再現できるとは、スゴイ!
    今までゲームでは体感したことがないような斬新な面白さでした。

    プレイしていて、とても明るい気持ちになれるアドベンチャーゲーム!
    楽しかったです!ありがとうございました!

  • SIBLINGSのイメージ SIBLINGS
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月28日 21時40分]
    • 5
    • 4点
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点

    やはりジャストガード!ジャストガードは全てを解決……しない!

    本作はアクションゲーム要素のあるターン制バトルです。
    高難易度という点が目を引きますが、それ以上にシンプルなゲーム性!
    自ターンに選べるのは攻撃か整えるのみで、敵ターンは回避か防御をするだけ。ただし、敵の攻撃を回避、ジャストガードし続けていると、隙が生じ、こちらの攻撃が強力になります。これが面白い!耐えれば耐えるだけ、ちゃんとリターンがあります!
    そして、ただジャストガードしてるだけでもダメ!ガード不能でダメージが高いつかみ、ジャスガはできず戦意を削がれる薙ぎ、ジャスガ可だがガード不能で甘えが許されない突き。敵の動きがどれなのか、見極める必要があります。これが緊張感を生み、生きる実感を感じさせてくれます!

    難易度調整もできますので、この手のゲームを初めて触れる人もぜひ!

    アニメーションも素晴らしいです!
    ターン制バトルにもかかわらず、敵キャラも背景もガンガン動いて、アクションゲームと遜色ない光景が見られます!
    また、敵キャラの動き、武器の動きを見ると、攻撃のタイミングが予測できるようになっており、感覚的にジャストガードしやすい!
    キャラクターも私好みでした!
    強いて言えば、もっといろんな敵と出会いたかったー!
    もうしばらくは遊ばせていただきます!

  • ナイドーカの錬金姉妹2のイメージ ナイドーカの錬金姉妹2
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月28日 18時11分]
    • 5
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点

    錬金力士2は敵が強すぎてギブアップ(一番低い難易度でも無理だった)してこちらのゲームにきたのですが、こちらのゲームはちょうどいい難易度で楽しめました。
    新作はもう少しプレイヤーに優しい難易度にしてほしいところです。

  • 異世界の錬金力士2のイメージ 異世界の錬金力士2
    user-pic
    匿名 / 投稿日時 -[2026年09月28日 17時39分]
    • 5
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点
    • 5点

    面白かったけれども、ストレス要因も少々あり。

    キャラが多すぎて誰を使っていいかわからない。
    とはいえ、全員レベルが統一されているので、いつでも使えるのは◎

    戦闘のバランスに難あり。
    最初こそ高難易度でも余裕だったが、後半になるともう一番弱い難易度ですら敵が強すぎる。

    ヒーラーがなかなか強い全体回復を覚えてくれない。
    敵の攻撃が強いので、全体回復小では間に合わない。

    敵の状態異常がうざすぎる。

    せめて、一番低い難易度の時くらいは、オートでも雑魚戦くらいは楽に勝ててほしかった。

    総じて、戦闘面において難ありだが、そこそこ楽しめる。

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