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水槽の中で、ちいさな命を育てる、ほのぼの育成ゲーム
二つの姿で二人の暮らしを見守る箱庭観察ゲーム
指輪と指パッチンの切替パズルRPG
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初めまして。
拙いながらもレビューをする事をお赦しをば…
【良かった点】
キャラクターのグラフィックは外部ソフトを使っており唯一無二
各キャラクターの性格なども相まってどことなくゆるい雰囲気を醸し出していて好きになる人は多いでしょう
音楽についてもあまり聴き覚えの無い素材が多く良かったです
【イマイチだった点】
敵グラフィックがツクールのデフォルト敵多めなのは少し残念でした
せっかくキャラクターのグラフィックを自前で用意できるのであれば敵グラにも固有のものを使ってほしかった…
仲間のスキル習得に必要なポイントが著しく多いため本編攻略のかなり長い間初期スキルと通常攻撃のみしかやる事がない退屈な期間がありました
これについては明確にこの作品の弱点であると認識しています
なぜならシナリオでいくらキャラクターを描写してもスキルがなかなか解放されないとゲーム面でのインパクトが伴わないからプレイヤーとしてはキャラクターに愛着や実感を持ちづらいからです
スキルもキャラクターを構成する固有の要素である…ということです(えらそうにすみません)
ランダムダンジョンについてそれ自体は良かったのですが規模感が小さい
これは同作者さんの「思い出シーカー」にも言える事なのですが作者さんはやりこみについては少しこだわりが薄いのかなと
ボリュームのある長編RPGなのでやりこみ要素もしっかりこだわりがほしかったところです
具体的にはマップがとてつもなく簡素で単調な階段降りゲーになっているとか
手に入る装備品のラインナップが少ないのは一概には言えませんが私は物足りないと感じました
この辺りはセンスが多分に求められる事なので仕方ない部分ではあります
ご自分の世界にこもりきるよりは他の作品をプレイしてセンスを磨いてもいいと思いました
作者さんの活動について少し見させてもらいましたが物書きさんだったようで
そういった方に質の高いRPGを求めるのは酷な気はしますがそちら方面でもレベルアップしていけばより多くの方に作品を手に取っていただけるのではないかなと…本当に失礼を承知で言わせていただきましたが埋もれるには非常に惜しい方なので
ADVではなくRPGを選んだあたりそちらに興味が無いわけではないと拝察致します
ぜひとも骨太なRPGを作ってくださることを期待しております
長々と拙い文章でしたが楽しい作品でした
思い出シーカーⅡの完成も楽しみにしております
感情表現のうまさにぞくっと来るぐらいすごい作品だった。話の進め方やストーリーの重厚感がとてもきれいでドロドロしていて物悲しくて、そして美しかった。
■ゲームバランス
・バランス調整が程よい。苦戦しにくく、サクサクと敵を倒せるため、ほとんどストレスなくバトルを楽しめた。
・救済措置用の武器を序盤から任意で手に入れられるため、バトルが苦手な人でも安心してプレイできる。
■演出
・スキル演出が見ていて楽しい。一つひとつのスキルに専用アニメーションが用意されており、発動するたび愉快な気持ちになる。特に最後に覚えるスキルのアニメーションは必見。
・製作者にしか書けないような、意味不明でカオスなテキストに引き込まれる。「頭のどこからこんな文章がポンポン湧き出てくるんだ?」と思うほど独特で、勢いのあるテキストに魅力を感じた。
・スキル獲得の流れがスムーズで納得感がある。ボス戦中、「相手が○○をしてきた!なら■■で対応しよう!」といった流れを愉快な会話劇とともに体験できるため、スキルチュートリアルを退屈せず楽しく進められる。
・世界観や雰囲気はカオスながらもストーリーラインは王道で、思わず胸が熱くなる場面もある。
■総評
最初から最後まで勢いが衰えず、非常に満足度の高い作品でした。カオスなバカゲーを楽しみたい方におすすめです。
プレイ時間:60分ほど
グラフィックと戦闘演出は凝っていました。
そして何より、文章の個性が、なんというかその…ロックでした。敵キャラや演出の発想も含めて、なかなか他では見れないものです。
バカゲーというよりは…シャ〇ゲー?
ゲームはすごい面白くギャグのセンスもあって良かったです、ですがデータが消えてしまったので、デバック機能としてストーリー解放機能とキャラ解放機能を追加していただけると幸いです
ウェーブ386、最終スコア1660万まで到達しました。道をもう少し調整すればウェーブ390くらいまでは行けそうな気もしました。図鑑とおまけも楽しく見させていただきました。
後半はほとんど待ち時間になるので、16倍速がほしくなりました(8倍速で1周数時間)。
少女化Pを大量に消費しても構わないので、ウェーブの間に道の引き直しができると試行錯誤が簡単にできるのでありがたいです。
先に挙がっているレビューにもありますが、戦闘中のキャラの言葉(花霞の出会い)をまとめて確認できる機能があると嬉しいです。
体感30分くらいで終わりましたが濃密でめまぐるしい展開でめっちゃ面白かったです。
ひきこもりの妹という事で何があったのか大体予想はしてましたが...うわーそうくるかあ!いい意味で予想を裏切られましたね。
もう一周すると何気ないところにも伏線が散りばめられているのも素晴らしかったです。
イラストは可愛いだけでなく、シンプルながらもキャラの表情には迫力があってより物語に惹き込まれました。
作者さんの他のゲームがあったら是非やってみたいです。
NPC、いわゆるモブキャラにスポットを当てる斬新な発想。
個性豊かな多くのNPCとの会話やメタ要素が面白い。
ずかんを集める楽しさもある。
30分もかからずクリア出来るので気軽に遊べる反面、物足りなさを感じる方もいるかも。
ただ基本的にやることは変わらないので、長くなると多少の作業感が出てきそうではある。
遊んだ後は、普段遊んでいるゲームのモブキャラにも少しは愛着が湧いてくるかもしれないですよ?
約90時間プレイしたがラスボス前にギブアップ、もう疲れてどうでもよくなった
すごく面白いがストレスとの戦いのようなゲーム。何度も何度も同じこと(スキル金アイテム集めなど)をやらされ何度も何度も同じルートを移動させられ最後は理不尽な敵の強さに心折れました
難易度高く攻略サイト見ながらなのでストーリーを追う楽しさが半減したのも残念でした
それでも☆5に値する傑作でプレイしたことに後悔はない素晴らしい作品だとは思います
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これは面白い!
グラフィックで敬遠していたが、全体的に完成度の高い作品
推理ゲームを探している人ならぜひプレイしてほしい!