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  • サバトの女王 Queen of Sacrifice.のイメージ サバトの女王 Queen of Sacrifice.
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    シュガーアイランド / 投稿日時 -[2026年02月17日 4時14分]
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    RPG Developer Bakin 公式サンプルゲーム。
    ストーリーに引き込まれます!続編希望!(つづく的な終わり方なので)

    Bakinで出来る3Dを生かしたミニゲームなど面白いギミックも多数。
    (一部、説明不足を感じるミニゲームもありましたが…)
    Bakinの機能的な所もためになりました。

  • 無敵変形アサイラムVのイメージ 無敵変形アサイラムV
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    losspass / 投稿日時 -[2026年02月16日 21時46分]
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    第一部終了まで遊びました。
    難易度ノーマルで約10時間でした。

    どこかで見たような気がするレトロなグラフィックが数多く使われており、プレイしていて目が飽きない作品でした。
    セリフの毒や尖りがカッコよく、特にシナリオ面が面白かったです。
    ふざけたような話をしているかと思ったら、急にシリアスでハートフルなエピソードが挟まれたりして、感情が振り回されてしまいました。

    ゲーム攻略部分は、リソース管理がそれなりに重要だと感じました。
    ポンポン撃破されてしまうと攻略は難しくなりますが、消耗品の回復アイテムをきちんと活用し、回復スキル持つユニットを前面に出して戦っていけば安定して戦えると思います。
    ユニットをコツコツ強化していくのは楽しかったです。

    攻略も面白かったですが、どちらかと言えば、キャラクターやセリフなどのシナリオ面の魅力が大きい作品だと感じました。

  • サバトの女王 Queen of Sacrifice.のイメージ サバトの女王 Queen of Sacrifice.
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    おこにくさん / 投稿日時 -[2026年02月16日 13時01分]
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    『サバトの女王』は全く知らず、『コープスパーティー』もタイトルを聞いたことがあるくらいしか認識がなくて、祁答院慎氏がどのような作品を作っている方なのか全然知らなかったですけど・・・
    今回このサンプルで描かれた序章部分をプレイしただけでも、「早く続きをやりたい!」「原作の同人ゲームもやってみたい」と、祁答院慎氏のゲームに初めて触れた私もすっかり独特の世界観にハマってしまいました!
    ちなみに原作のほうは少し探してみましたが見つけることはできませんでした(今のPC環境で起動できるかわかりませんが)・・・

    とにかくパーフィちゃんがかわいい! もちろんファルミアちゃんもかわいい!
    でも、続きが出たら彼女たちは悲惨な目に合ってしまうかも・・・
    それでも続きが気になる! と私自身も葛藤の日々です。

    操作性に関しては、ジャンプであったり奥行きであったり、特にミニゲームでの操作案内がもう少しあればなあ・・・(死神ステージの手前側とか)

    と、まっとうな意見っぽいこともレビューしつつ、個人的な願いとしては「早く続きをやりたい!」
    これに尽きます・・・

    みんなでプレイしてレビューも書いて、ぜひとも続きを作ってもらえるようにご協力をよろしくお願いします!


    ところで、このサンプルゲーム製作にて使われているゲーム開発ツール RPG Developer Bakinは、私も購入済みで毎日奮闘しています。
    こちらのツールもおススメなので興味を持った方はこれを機に購入しましょう!

  • 夜明けの君のイメージ 夜明けの君
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    たぬきちちゃん / 投稿日時 -[2026年02月15日 23時47分]
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    29時間で全クリアしました!めちゃめちゃ楽しめました。

    <戦闘>
    〇特性習得から一気に面白くなる!自動HPSP回復できるのはありがたい。
    〇職業を作れるのが新鮮でした。最終的に2000チケまで買って最強魔法使いを作りましたw
    〇クイック強すぎてビビります。ターン消費せずに行動できるのやばすぎて全員に付けました。
    〇戦闘オート無いですがほぼ1ターンで終わりますし雑魚戦稼ぎが面白くて無駄にレベルあげすぎました(最終157レベ)
    〇初めてやる方向け→途中で2人オリキャラ作れて途中離脱無しの常勤メンバーです。1人は盾役の固有スキルを覚えていた方が絶対いいです。このゲーム多分盾役の有無で相当難易度変わります。

    <グラフィック>
    〇女の子の画像がみんな可愛いのに惹かれてダウンロードしました。実際可愛いし、無料版でも〇〇する一歩手前まで見れるので、そこは脳内補完しましたw
    〇クリア後に他キャラのシーンも見れるので、頑張って色んなキャラのルート頑張らなくても大丈夫なのが嬉しいです。自分は素直にジョディルートにして大満足です。一番かわいい。

    <シナリオ>
    〇自分は楽しめました。主人公を男6にしたんですが、事あるごとに「説明しろ」言ってきてツボっていました。
    〇シナリオが動くたびに町人のセリフが変わっているのが没入感あって良かったです。
    〇主人公はあまり喋らない寡黙キャラですが、後半熱血系になるのがゲキアツでした。主人公していて非常に良きです。
    〇最終的な結末も納得感ありました。欲を言えばED後を見たかった…!

    <ちょっと不満点>
    〇現在の目的の表示が欲しかったです。数日あけてプレイしたときに忘れちゃいそうだと思って、分かりやすい地点でセーブするようにして対策していました。
    〇土の巫女不憫過ぎないですか??普通に真面目に役職こなしていただけなのに…。救いが欲しいです…。せめて村人には慕われていてほしい。

  • モモップ牧場のイメージ モモップ牧場
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    おほちこ / 投稿日時 -[2026年02月15日 5時48分]
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    こんな絵柄のゆるいタッチのエロゲー探してました。作者さん天才、、ぜひ続編も楽しみにしてます!!ほかのも買いたくなりました!

  • おかしなダンジョンに願いをのイメージ おかしなダンジョンに願いを
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    夢幻大 / 投稿日時 -[2026年02月14日 22時55分]
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    とっても可愛らしい作品の雰囲気。
    そしてキャラクター達も勿論可愛い。

    しかしそれぞれの兄弟姉妹のお互いの想いやりなど、見た目以上に濃い内容だと感じました。
    クリア後、それぞれがまた成長して幸せになってほしいと願います。

    とても心まで暖かくなる素敵なゲームをありがとうございました!

  • ひかりのいしのイメージ ひかりのいし
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    Masa FU / 投稿日時 -[2026年02月14日 17時31分]
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    過去の作品「光の石」を思い出しました。
    シリーズにしていただきたい。

    それにしても懐かしい!でも多くの作品の中でも確実に進化が受け取れます。

    マップの最奥からリターンできるのは本当にありがたい機能です。
    そのマップもセンスの良いマップ・チップで埋められ配置も
    長過ぎず短すぎないと絶妙な調整で探索が楽しめました。

    ストーリーもシリアスな部分や哲学的な深い部分を感じられました。
    難易度はレベリングで伸びが無かったので厳しかったです。

    そして今回は作者さまからヒントをいただきありがとうございました。
    未回収が多く周回させていただきます。面白かったです!

  • OCULTA -呪われた旧校舎からの脱出-のイメージ OCULTA -呪われた旧校舎からの脱出-
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月14日 15時51分]
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    会話中心で難しい操作もなく、最後まで面白くプレイできました。

  • The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-のイメージ The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月14日 10時10分]
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    達成率100%ノーマルクリア69時間でした。とても面白く遊ぶことができました。ありがとうございました。

  • ピーピー不思議ダンジョンMZのイメージ ピーピー不思議ダンジョンMZ
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年02月13日 18時19分]
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    ピーピー不思議ダンジョンMZ

    v1.13を闘技場経由でクリアしました。
    最初は普通にダンジョン探索をしていましたが、いままでプレイした不思議ダンジョンの中では規格外だと思いました。
    恐竜が暴れるようなシチュエーションやいきなり追いかけてくるFOE、よくわからない石碑など、ハチャメチャで面白いと思いました。ただし、50回探索しても10階層を突破できない状態が続いたので、思い切って闘技場スイッチをオンにしてプレイしてみたところ、100回目位で30階層を突破しました。そのままダンジョンに入り、クリアアイテムを入手しました。

    作者様が説明するように、通常探索でクリアするのはかなり難しく感じました。特に満腹度の減りが早いので、食料が見つからないと詰んでしまうことが多々ありました。ただ、イベントが派手なので、飽きることはなかったです。野垂れる度にメイドに起こされるのは、意外といいと思います。

    闘技場をプレイしていくつか気づいたので記しておきます。

    ・入口と出口で2回鍵を使用しますが、石造が出口を塞ぐことがあり、立往生することがあった。

    ・31階層以降は遊撃手以外の敵が出現しなくなり、40階層、50階層...と永遠にループする状態だった。


    体験版ですが、十分に楽しく遊ぶことができました。登場するFOEもどれもかわいらしく、登場の際や図鑑のエフェクトもツボを押さえているなと感じました。
    クリア時のイベントなど、まだ仮実装だと思いますが、これから面白くなることと期待しています。

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