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AIロボットとエルフの末裔と秋田犬が共に戦うRPG
オートバトルで毎日強くなるヒーロー放置RPG
1ファイルで爆速起動!スマホ・PC対応の極限インフレ・ハクスラRPG
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面白かったです!
序盤簡単すぎでしたが、後半はかなり難しくて「絶対クリアしてやる!」とハマりました。
キャラクターも可愛くて素敵でした。
他の人も書いているように思っていた感じとは違った。
でも本当に素敵なシナリオで、兄弟よ永遠に幸せであれ…!!と願わずにはいられなかった。
兄✕弟が癖なので感謝しかない。作者様ありがとう。
いやーとにかく面白い1週目はバイトからクラス変更分からずに食い逃げ投獄リタイア
リスタートはクラス選べたのでサムライスタートしてみましたが、
初めは旅人スタートの方が拡張性楽しめますかね?
バグ:夢魔2戦目クエスト先にアンケート記入が出来てしまい、進行不可になりました。
依頼→アンケート→妹から姉に話しかけても決着済みと判定されバトルにならずでした。
ゲーム後半ぐらいからステ変化のフルコースに加えて防止や解除も考慮しなければならず、
この手のゲームに少しは慣れていないとキツイとは思うが、
レベルがどんどん上がりサクサク進める爽快感が魅力のRPGなのは間違いない。
仲間メンバーは徐々に増えていく。
ダンジョン探索は途中までは複雑すぎず広すぎないマップで良い。
でも終盤は広くてちょっとダレる。
システムゲーなのでシナリオの出来は置いておく。
可読性が低いので改行や余白の意識がまず欲しい。
クリア後本気ボス撃破まで約10時間。それなりに面白かった。
サクッと遊べるシに覚えゲー。中々面白かった。
ブラックユーモアの効いた世界観が好き。
ネタゲーと思いきや意外とアクションに力が入っている。
ショップでのスキル習得や強化が楽なのでお金が結構余った。
世にも珍しいツクール製ローグライク
使えるキャラが多くて、ボスとして先に戦うから、このキャラ使ってバトルしてみたい!ってなるのが一番良いポイントかと
やればやるほど理解が深まって、このボスは避けようとか戦おうとか経験則が活きてくるので中毒性がめっちゃ高い
正直、今までの作品を触ってしまっていたので
「またrpgもどきのノベルゲー?」とか「ご都合系ゲームね」で始めた感じ
現在10時間超えてます (この評価が嫌だった場合消してもらって構いません)
面白い!
若干まだ説明が長いな~って描写はあるが何処かで見た様な設定があるからギリ解釈しやすいので万人受けが狙える上にしっかりと歯ごたえを残してるかな?
厳しく言うならチャプター間での巫女達が会話よりも設定等を説明しがちな所が気になりました
(ですが全体的に素晴らしかったです)
修正して欲しい点があるとすれば「射的アイテム」
とあるアイテム達が強すぎて結構序盤で水生生物やら機械、天狗なんかはサクっといきました
せめて使用回数とか付けた方が良いかと思います
放置インフレゲーとして非常に面白い。
ただ他のコメントでもあるように導線が分りにくい。
稼ぎを変換(ショップ購入)する際に下手をすると日数単位の時間が必要になる物が出てくる。
出来れば全ての変換(ショップ購入)に万単位あるいは数値入力変換が欲しい。
ボリュームおばけ
やることありすぎ
全部やったらたぶん100時間じゃおわらない
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まだ冒頭を見た時点の感想ですが、Xで観たPVでは大変期待が持てる作品と感じました。
これまでプレイしてきたMZ作品で疑問だったなぜ斜め移動できないの?という懸念も感じさせない仕様。
街も人の行き交う演出も往来という感じがよく出ており、OPの曲もとてもいい感じ。
難点としてはツークルユーザーには聞き覚えのあるBGM、デフォルトの仕様で見たのあるマップタイル。
そのあたりに和風RPG制作環境の限界を感じます。
同じ和風RPG製作者としては改善したい課題が垣間見える感じです。
次をプレイして最初に感じた課題に対する印象がどのように変わっていくか楽しみです。