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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • 鬼畜温泉デートのイメージ 鬼畜温泉デート
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    たねたね / 投稿日時 -[2026年08月07日 3時31分]
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    とても面白かったです!

  • ほたるのひかり 不思議の島で迷子編のイメージ ほたるのひかり 不思議の島で迷子編
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    ハネケテス / 投稿日時 -[2026年08月06日 11時15分]
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    シナリオ • ストーリー
    星を集めるというシンプルな目的で進むので分かりやすく、また主人公の設定はもりもりで深さもあるストーリーです。主人公の設定については語られていないことも多く、想像や考察も含めて楽しめる人にはかなりおすすめです。個人的にもう少し焦点を当ててほしいところもあるので星4です。

    グラフィック
    めっちゃ可愛い!!!
    ドット絵なのにすごく雰囲気が出ていると思います。マップのデザインが良いので歩いているだけで楽しいです。一部キャラには立ち絵も存在し、これまためっちゃ良い。

    サウンド
    曲がとにかく良い!!!
    各ダンジョンの雰囲気にすごく合ってます。SEも癖になるものが多くて面白い。

    システム
    様々な特技が様々なキーに割り当てられるので操作しづらいところもありますが、操作性は概ね良好だと思います。ギミックや特技の中にはかなりレベルの高いプログラムのように思えるものもあります。

    オリジナリティ
    基本的にはゼルダの伝説ライクのゲームですが、特技やギミックなどのオリジナリティは目をひくものがあると思います。雰囲気の独特さと相まって、良い意味で本家とはかなり違ったゲーム体験ができます。

    総評としては、難しいしボリュームもすごいので人を選ぶゲームです。逆に言うと刺さる人にはかなり刺さると思います。雰囲気に惹かれた方は是非一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

  • ワタリドリ冒険記・第2部のイメージ ワタリドリ冒険記・第2部
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月05日 22時17分]
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    本編クリアまで32時間、とても楽しく遊ばせていただきました。
    ノーマルでもそこそこ歯ごたえがあり、自由度も高く、試行錯誤が必要な戦闘はやりがいがありました。
    序中盤は進められないサブクエがあったためか苦戦しましたが、装備がそろってくる終盤のほうが楽に感じました。
    唯一不満なのは、複雑で難解なマップを何度も徘徊させられることで、わりと苦行でした。
    せめて依頼主くらいはワープ付近か拠点にいてほしかった。

    1部、2部とも完成度が高く、非常に大満足な作品でした。
    ありがとうございました。

  • RICORA Beatsのイメージ RICORA Beats
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月05日 7時48分]
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    収録されている楽曲が少ない。また、グラフィックは良いが、音とノーツがずれていることがある。音質は非常に良かった。人によって好き嫌いが出ると思いました。

  • Vergunty  ヴァーガンティーのイメージ Vergunty  ヴァーガンティー
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月04日 23時38分]
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    画風がきれいだ,シナリオも面白いです,とても好きです,すごい作品です

  • Kingdom Chronicle -王国創世記-のイメージ Kingdom Chronicle -王国創世記-
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年08月04日 20時29分]
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    割と楽しめるがオリジナル武将が職業まで含めて完全ランダムは困る。
    ゲームバランスの問題ならステータスはランダムでもいいが、最低限職業だけでも指定させてほしい。

  • 20260330クソゲーのイメージ 20260330クソゲー
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月04日 16時19分]
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    パパっと終わらせられる短編!(セリフスキップ機能も完備だよ〜)
    戦闘もスキルを使わないとやられる程よい難易度!
    しかし「サンプルゲームなので」やられてもゲームオーバーにはならずに
    ストーリーの続きが見られる親切設計だぞ!
    (やられてもゲームオーバーにならないのはウディタのサンプルゲームと同じですね、助かる)
    そして魔法少女のデザインもかわいい!!
    たのしかった〜!!

  • イストワールのイメージ イストワール
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月04日 15時46分]
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    終盤で行くことになるパ◯◯◯◯ウムで
    「広い!暗くて周り見えない!敵強いし素早さの関係で上手く逃げられない!あ~!!あ~!!!!」
    という感じでやめてしまって、残りはプレイ動画で見たのですが、
    わたしが自分でプレイした部分/動画で見た部分どちらも傑作と言えるものでしたね……
    音楽も神曲揃いで、ストーリーも相まってイストワール(フランス語で「歴史」、「物語」だったと思う)
    の世界にどっぷり浸かれるので、
    このゲームから影響を受けたと言われている四月馬鹿達の宴と合わせておすすめですねっ。

    上で言われている通り最初にどこへ行くかを決めるのもプレイヤーですし
    (無難に行くなら海、わたしみたいにちょっとRPG慣れした人ならちょい背伸びして砂漠かな?)
    誰を仲間に選ぶか決めるのもプレイヤーですからね、自由度が高いです。
    (仲間の組み合わせ次第では地獄を見ることもありそうですが……!)
    そして概ねハードコアな難易度のボス達、
    油断したらいうまでもなく、油断しなくても簡単にSTORY OVER(ゲームオーバー)になります
    これらの要素って、いわゆる「ガチ」のゲーマーからするとよだれが出るような代物で、
    主に最近に多い、彼らが"無駄"と言うもの……を嫌う人には唾棄されるのでしょうね。
    故に賛否両論になっているのでしょう。
    ……ちなみにわたしはボス戦は楽しいけれど「内容の大して変わらない敵パーティと連戦させられる」
    雑魚戦(主にパ◯◯◯◯ウム)にストレスを感じてしまったのでたぶん2つの中間ですね……

    このゲーム関連の内容に触れるのも数年ぶりなので、
    ただいまくらいは言って文章を閉じさせていただきます。
    イストワールに、祝福を。

  • ミヨの大冒険 母を探して SPのイメージ ミヨの大冒険 母を探して SP
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    まのん / 投稿日時 -[2026年08月04日 9時20分]
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    ジェネリックド◯クエ5みたいで楽しめました!
    いわば細かい所を削った短編(短編ゲームではありませんが)ド◯クエ5で、
    原作よりパパっと遊べるかな?といった印象ですね!
    一番苦戦したのはゲm…ディダンさん(1回目)でしたね、
    速い!硬い!火力エグい!の三拍子揃っている奴が弱いわけないですよね、
    素早さ盛った魔法使いで上から素早さと防御力下げて倒しましたっ。

    ただ、ディダン1回目以降のボスが無駄に硬くて(もしかして:物理ダメージ軽減入れてます?)
    ある時点を超えるとボスに防御力低下含むデバフが一切効かなくなるので、
    戦闘が長引くのは少しストレスでしたね……
    100に満たないダメージで元ネタ通りなら推定9000の裏ボスのHPを削るのは骨が折れるので
    流石に断念しました……

  • 【毎日】グローラインのイメージ 【毎日】グローライン
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    たるるrと / 投稿日時 -[2026年08月04日 9時05分]
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    やれることが多すぎて約二な日をすればいいのかわからない
    あとよく狩人ループ?をすると素材が消えていくのちょっとしんどい
    それ以外はたのしい

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