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最近投稿されたフリゲレビュー(星3以上、ネタバレ無し)

  • 【フルボイス】白昼バトルロイヤルのイメージ 【フルボイス】白昼バトルロイヤル
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    suisou / 投稿日時 -[2026年06月01日 4時49分]
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    ANSWER未使用・各章初死亡時からのクリアタイム OPの謎解き数分/ニコ編謎解き約8分/リコ編謎解き3時間/合流謎解き2時間/最後の謎解き2時間(ストーリー鑑賞とあわせて約9時間程度でクリア)

    全ての死亡時ヒントがまさしくヒントになっていて、正解した時の達成感が良かったです

    私的に最も強敵だったのはリリ様、何度も特殊BADENDで対戦に負けましたがそれ以上にキャラが非常に素敵で凄い好きです(リリ様でなければできるできる絶対できると思わずANSWER押してたと思います)

    合流謎解きはリコ側は分かりやすかったですが、ニコ側が数ヶ所おかしい部分があって少しつまづきました
    最後の謎解きもわかってしまえば親切で、完成したタイトル画面の意味も凄かったです

    1つ懸念があるとすれば、過去作を未プレイのため後日談の話が唐突過ぎて話にまったくついていけなかったくらいでしょうか

    総じてちょうどいい難易度の謎解きで、フルボイスなのも高評価でとても面白かったです!

  • 星影のティアドロップのイメージ 星影のティアドロップ
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年06月01日 0時14分]
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    一見して、「なぜこれがフリーゲームなの…?」と思うイラストとゲーム画面。
    実際にプレイして、「なぜこれがフリーゲームなの!?!!!?」と思わされました。

    一般的なゲームと同じ価格で販売されていても納得の、クオリティとボリュームです!

    攻略対象となるキャラクターが非常に多く、かつ毎日やることも多い!
    ちまちまコツコツ好感度を上げて、クエストに行って、素材を回収して、フラグの条件をクリアするためにあの人に声をかけて……と、やることを組んでいくのが楽しい!

    クエスト関連は特に最序盤がキツイ印象ですが、一緒に行くメンツを「主人公+目当てのキャラ(メイン火力)+ クロス + ロベル」で組むと安定します。バフと回復は正義ですね。
    授業やクエストの誘いに関しても、セーブ&ロードのリセマラをガンガンやると楽ですね。

    ゲームシステムに惹かれて始めましたが、キャラクターもみんな魅力的です。
    それぞれに背景があり、主人公ディアとの関わり合いでどんどん精神的にも変わっていきます。
    立ち絵がLive2Dで動くのもすごい。とてつもない作りこみです。

    パラメータ管理系のゲームが好きであれば、間違いなくハマります。
    実際私は1週間ぶっ続けでプレイするほど楽しめました。ぜひ皆さんも入学してみてください。

  • かりそめのえがおのイメージ かりそめのえがお
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月31日 10時41分]
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    じっくりめに攻略しました!
    LV36 プレイ時間4:52
    前作は知りませんがイラストがかわいらしくて興味をひかれたので
    全体的に短めながらもきれいにまとまっていますね
    特にシステムについて充実していました
    即再戦はありがたいしタロットはものすごく重要な位置付けで色々と組み合わせを考えるのが楽しかったです
    才能を感じたのでお次はぜひ20時間以上の長編RPGに挑戦してほしいですね!
    頑張ってください。

  • Abyssal Solisのイメージ Abyssal Solis
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月30日 23時30分]
    • 5

    戦野武詩射術(Lv71)で表ボスまでクリア。

    ここまでの完成度のフリゲに久々に出会いました。
    Steamの定番インディゲーと並んでいても遜色ないと思います。

    まず戦闘バランスがいいですね。難度設定なしに多くの人が遊べると思います。
    最初に説明書ドン!と渡すタイプではあるものの、徐々に複雑なシステムに慣れていけるような情報の開示。
    慣れたころに新しいシステムが追加され、そのシステムを生かすとちょうどよく敵が倒せる。それを繰り返すようになっています。

    「ランダム能力がついた装備品を鑑定、整理してまたダンジョンへ」のハクスラの中毒性もばっちり。
    どこかで見たシステムを組み合わせてはいますが、ちゃんと面白さも表現できている。
    高速戦闘や自動鑑定・セーブなどで現代的なストレスフリーな遊び心地に仕上がっています。

    UIは、unityの個人製作を考えると相当すごい出来だと思います。
    ツクールなどの完成度の高いUIに比べると使いにくいところはまだまだあります。
    が、意欲的に修正されているのでいずれ高い完成度になると信じています。

  • 悪夢喫茶へようこそのイメージ 悪夢喫茶へようこそ
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    ムツオ / 投稿日時 -[2026年05月30日 19時32分]
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    大好きなストーリーでした! 読み進めるだけで面白かったし、続編も期待したくなっちゃいました。
    色んな事を説明しないのが逆に雰囲気を作り出していて、よかった。
    本当にあるかもしれないって・・・そう感じれるような作りでした。
    面白い作品をありがとう。

    配信というか誰も見たいようなチャンネルで、プレイ記録を出しています。
    迷惑にならなければ幸いですmm

  • マグナオペラのイメージ マグナオペラ
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月30日 3時52分]
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    最初から最後までぶっ続けでやって5~6時間くらいでクリア
    思ったよりストーリーがしっかりしてる作品で驚きましたどのキャラクターも魅力あってよかったです

  • Metamorphose Knightのイメージ Metamorphose Knight
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    ピコラ / 投稿日時 -[2026年05月29日 21時52分]
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    物語が斬新ですね 今までにないストーリーです 魔物側の事が描かれること自体なかったと思います
    人間もエルフも魔族も関係なく助ける主人公の熱意が伝わってきます。

    まあ・・・某アニメ(ノベル主人公は、魔王で世界を救う話がありましたが) にも共通する精神が
    ここでもあるのは素敵です 

    これからも応援しています 次回作も期待しております。

  • 久遠の彼方のイメージ 久遠の彼方
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    takahiko / 投稿日時 -[2026年05月29日 1時26分]
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    SRPG初心者から上級者まで遊べる作品!
    プレイヤー視点が何度も変わることが特徴で、正義対悪ではないのも深見があってとても良かったです!

  • 宇宙万博 ~SPACE EXPO 2555~のイメージ 宇宙万博 ~SPACE EXPO 2555~
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    匿名 / 投稿日時 -[2026年05月28日 19時56分]
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    全惑星の調印完了してクリアしました
    戦闘が楽しくて逃げないで戦い続けていたら、クリア時にはLvが80代になっていて最後の方は強敵含めてほぼ消化試合でしたが最後まで楽しめました

    作者様の作品は狂騒のジャッジもプレイしたことがあったのですが、あちらはシナリオがやや重めというか救いが弱い感じで合わなかったのですが、今作はところどころツッコミどころはあるもののシナリオも楽しめました

    謎解きやゲームバランスは個人的には特に気になりませんでしたが、どこぞの街に入る条件とそこで作れる装備品の素材入手確率に関してはもう少し手心を入れてほしかったと思います

    次回はしばらく未定とのことですが、一プレイヤーとしては楽しみにしております

  • Dragon Feeders(ドラゴンフィーダーズ)のイメージ Dragon Feeders(ドラゴンフィーダーズ)
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    とくめいさん / 投稿日時 -[2026年05月28日 19時34分]
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    すごく面白いです。
    手軽に動かすことができ、楽しくドラゴンを育成してます!!マップもいっぱいあって、日々開拓されるので、楽しいです!毎日やると成長を感じられます!

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