ランダムレリックのイメージ

ランダムレリック

やりこみ周回系超簡単バトル

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総合得点
84.6
comment 103 (平均:3.9点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[ランダムレリック]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 11
DL回数
プレイ回数
制作者
ゼフィラ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
266MB
Version
0.5.42
最終更新日
2026年2月 1日
お気に入り
504

ランダムレリックのコメント一覧(レビュー数:103)

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    ダウンロード版始めてみたらヘキサゴン後動けなくなって詰んだ
    自分だけ?

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    ver0.5.42
    異空間センタースキルマップの左下に新設されたスキル赤玉。
    黄玉が障害物になって近づくことが出来ません。

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    0.5.42
    異空間スキル追加?オンオフスイッチが邪魔で見れんぞ
    テストプレイをしろ

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    ムンロ破壊式歩行を習得しても月銀の涙が増えません。一つ目に習得しても二つ目に習得しても同じです。歩く場所はムンロの初めのエリア、二番目のエリア、深、θエリアを試しましたが増えません。
    θの黒罪前の柵は超えられたので入手フラグが無いとかではないようです。二歩での歩数消費が200になるだけで月銀の涙が増えない、ただのデメリットスキルになっています。

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    増えるのは月銀の涙ではなくて月の宝箱です

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    ムンロ破壊式歩行で手に入るのは月の宝箱です。

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    月の宝箱を5つ入手ですよ?

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    説明をちゃんと読みましょう
    増えるのは月銀の涙ではなく月の宝箱です

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    破壊式歩行で貰えるのは、月銀の涙ではなく月の宝箱ですよ

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    ムンロ破壊式歩行で手に入るのは月の箱ですよ

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    あれ、なんか思い違いしてましたね、せいません

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    感染宝箱の開封した時の個数が合いません

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    異空間センターのダイヤモンドは上限1個までですか?

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    他のゲームに浮気しても最終的に戻ってきてしまう、そんなゲーム。
    何かふとした瞬間気になってくる。呼ばれてる気がするんだよね(ホラー)

    ライトユーザーに厳しいかというとそんなことはないです。短時間でも継続できるかどうかなので、時間を決めてやろうね。
    初心者の人で攻略に困ったらランダムレリックのDiscordで質問すれば暇を持て余した廃人がすぐに答えてくれるのでおすすめ。

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    そ、そろそろ超越者の塔のギアチェンジ5が欲しい、、、。
    ギアチェンジ4の10倍くらいの効果は欲しい、、、。

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    塔で単調な周回を熟すよりも、異空間センターに挑んだ方が強化出来るよ
    最初は法外に大変だけど、ゆくゆくは歪む百合の月が1日で数千位稼げるようになる

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    センターはハードがハード過ぎてまだノーマルで稼ぐつもりです。

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    ゆくゆくって言ってるけど実際どのくらいなのかな?

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    ノコギリがドロップする条件ってありますか?
    100体ほど惨殺しても落ちません

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    ドロップする条件はノコギリを1つも取得していない事

    因みに、体感からドロップ率を0.5%と仮定する
    100体倒して入手する確率は約40%
    200体倒して入手する確率は約63%
    300体倒して入手する確率は約78%
    400体倒して入手する確率は約87%
    400体倒して入手する確率は約92%
    なので500体倒せばまず入手できるだろう

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    面白い。バグはユーザーに見つけてもらう形式?ってレベルで多いけど修正も早いので自分は問題なし。シナリオのアプデは遅いと感じる。

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    真っ暗な画面にしかならなくなりました

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    死の村にどうやったら行けるか教えてください

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    水上歩行習得後、ドミネーターの拠点(砂漠)を出てすぐの川を渡った先にあります。

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    iPhoneのSafariでやっているのですがiOS26にしてからやたらとクラッシュします
    数回バトルしただけで強制終了→エラー表示したり、真っ暗になりテキストウインドウが反転してチラついて進まなくなります
    リロードで再スタートは出来ますがセーブが必要な為、イトなどの長期戦では途中でクラッシュして倒せません
    環境依存な気はしますが、まともにプレイ出来ないので修正してもらえたら嬉しいです
    (ちなみにChromeでもやってみましたが、超スピードスキルをオンにしても歩行速度がやたらと遅いし、長押しやダブルタップの暴発でSafari以上にゲームになりませんでした)

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    v0.5.41
    エンドノート0.5.0にいるリペアさんが教えてくれる☆4〜☆6神器と特殊装備の種類数が、実際に入手できる数より少ないです。

    表示される数→実際の数
    ☆4:45種類→54種類
    ☆5:38種類→47種類
    ☆6:65種類→79種類
    特殊装備68種類→84種類(ストーリーで消えるものは除く)

    ☆1〜☆3、☆7神器の数は合っています。
    見落としがあったらすみません。

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    その名のとおり0.50時点のものなので0.50~0.5.41までに増えた分だけ誤差が出ているのかと。

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    海外のインフレゲー界隈の、とある方が遊んでいて興味を持ちました。
    インクリメンタルと呼ばれる数値が増えていくことを楽しむジャンルのゲームに近く、強化と新地点のバランスがよく整備されていて長く楽しく遊べます。

    Ver0.5.40ではストーリー終盤付近までは進みやすく、その後のやり込みダンジョンの序盤~中盤までは作業が多少苦しい程度ですが、その後はかなり辛い作業が待っている印象なので、一旦そこでストップして更新で調整待ちした方がいいかもしれません。
    隠しを含めた強化要素がかなり多く、それ自体はとても嬉しいのですが、いくつか見逃しや失念があると作業効率が一気に酷いことになる点は注意。

    この手のゲームのお約束ですが、ストーリー等はオマケです。作者の更新が頻繁らしいので、完成まで期待できる作品だと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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