白い少女ケオと記憶喪失のコーモリが、世界を旅しながら願いを叶える魔物を探すのんびり中長編RPG。
スタンダードなターン制RPGです。
戦闘難易度調整可能。
謎解きは【相談】コマンドや複数回リセットで救済措置がある時もあります。
立ち絵、エネミーグラフィック、さかな、料理など自作です。
一部シナリオ、戦闘時ボイスつき。(システム画面でボイスON/OFF可能)
たまにシリアスもありますが、全体的にはのんびりです。
ゲームポイント
レーティング:全年齢向け
想定プレイ時間:メインストーリーのみ駆け抜ければ10時間くらい、サブイベントやると14~24時間以上(寄り道次第)
更新履歴
2025/07/15
サブイベント「ダイアモンドと宿痾」ボスの一部使用スキルの威力を下方修正
追加サブイベントの文章を一部調整
その他グラフィック修正、一部敵の行動パターン微調整、軽微な不具合修正
【ver3.07】
2024/10/11 一部パーティーメンバーの固有スキルのバランス調整、免責事項の文面を改定(「ジェンダー差別描写」が含まれる→「暴力・差別・偏見」が含まれる)、画像の圧縮・音楽ループ数削減により本体容量をダイエットしました【ver3.06】
2024/09/21 サブイベント「ダイアモンドと宿痾」アイテム取得順によってイベントが起きず詰む不具合修正、サブイベント「きんきゅーみっしょんだ!」攻略中、どこかの巫女が二人居る不具合を修正
崖の結界部分が一部すり抜けできてしまう問題を修正、軽微なマップミスの修正【ver3.05】
2024/09/08 更新履歴の文章修正(ゲーム自体の内容に変更なし)【ver3.04_1】
2024/09/07 フリーゲーム夢現に公開申請 【ver3.04】
2024/07/07 追加サブイベント「ダイアモンドと宿痾」「累卵」を追加、おまけ部屋にアフターストーリー6編+αを追加 ほか 【ver3.00β】
※不具合修正情報の詳細、セーブデータの引き継ぎ方法については同梱の【更新履歴&セーブデータ引き継ぎについて】に記載しております。
[空から零れた夜の魔物]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
XP 10 11
- DL回数
- 制作者
- taitei
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 560MB
- Version
- 3.07
- 最終更新日
- 2025年7月15日
- お気に入り
- 票13票
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気になる点
・登場人物が全員夢見心地な表情の若者なので誰が誰か分かりにくくなる。親父や婆さんやガタイの良い人やコウモリ以外の人外等がいてもよかった。
・通常敵はいつも標準の強さの個体が2~3体で出現するパターンばかりで、スキル・キャラ性能はやや面白みに欠ける。弱いが集団で襲ってくる敵、撃破が困難だが経験値の高い敵、6回位連打を浴びせる技、BP100消費するが強力な技..等もうちょっと遊んでも良かったように思う。
・終盤で仲間がかなり増えるが、控えメンバーに経験値が入らない、拠点でしか入替は不可能、主人公以外の最高位武器が3つしか手に入れられないなど不便が多くイベントの為にちょっと連れ出すだけのキャラもいた。
・たまにネットスラングっぽい台詞が入っていて折角の雰囲気が壊れる。
・料理が強すぎる。回復魔法も低燃費かつ強力で回復薬の出番がない。
良かった点
・イラストが素晴らしい。主要キャラだけでなく200種もの敵キャラや釣れる魚、料理のイラストを全て描いたというのは凄い。料理の天ぷら盛り、魚のサテリット、敵キャラのウォッチ、ジン、最後の敵等のデザインは特に気に入った。マップや設置されたオブジェクトのデザインも素晴らしい。
・ストーリーはファンタジー物かと思えば科学や政治的な要素まであり、緩さとシリアスさを両方持っていてとても楽しめた。絶対的な悪みたいな人物はほとんどおらず、一人一人が複雑な事情を抱えていたり思惑があったりする所も良い。
・サブイベントが多いが、いつどこへ行けば良いかが示されているので親切。
・迷った時も相談ができるので便利。
・謎解きにしても戦闘(ノーマルでプレイ)にしても難易度はそこそこでスムーズに進められる。
・音楽もチョイスが素晴らしい。
・おまけなども含めるとかなりのボリューム。
サブイベントを全てこなしてゲームクリアまで18時間程でとても楽しめた。
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丁寧な感想をありがとうございます…!
料理や魚のイラストや敵のデザインまで細かく見てくださって嬉しいです。励みになります。
シナリオ面の科学・政治バトル、絶対悪の不在は好みが別れるところかとは思っていたのですが、こちらも評価していただけたようでよかったです。
音楽チョイスについては、私の好きな音源を聞いてくれ…!と思いながら選曲していたので、お褒めいただき小躍りしています。
ご指摘もとても参考になりました。
戦闘中の回復アイテム・控えメンバーのバランスや行動のバリエーションについては今後の制作の参考にさせていただきます。キャラクターデザインについても精進します。
遊んでいただきありがとうございました!
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このゲーム前々優しくない。道中雑魚全滅させてるからレベはきちんと上げてるBPも満タンになるたび使ってるつもりなんだがノーマルでも雑魚戦がキツいのかイージーは小学生レベルと馬鹿にされて嫌なので数分粘っても辞めます。
せっかくなんで色々気になった事も
ヒロイン優し過ぎるの分かるけど劇団長見逃しちゃダメでしょおかげで2戦目で心折れたよ鉱山は雑魚でもBP使いまくっても倒せない。
激団長と名前忘れたから金髪刻魔族の件だが、一般人に脅されたとあるが無理路逆に利用し他の間違いでは?ココの所よく読み貸しても分からん勝った。自分の理解力奈佐で妹がヤバいのは分かったが何か島から出れないの嘘ついて人魚助けたし
あとその雪山なんだが、他みたくえわーぷおよび回復内のきつかった。どちらかは用意してほしかった。
今の所は途中までというか激団長の大技1戦目でも5回連続来たことあるんでギリギリだったしレベ上げてもこれじゃきついと思う。BPはいつも満タンでというわけにはいかな殻付きたら貯めるしかないし
プレイしていただきありがとうございます。難易度やバランスについてのご意見も含めて今後の制作の参考にさせていただきます。
難易度調節、音声調節もしっかりしていて、安心して遊べるRPGで良かったです。
ボイスに関しては賛否両論あるかもしれませんが、個人的にはキャラに対して感情移入しやすく、すごく楽しかったです。
レビューありがとうございます!「安心して遊べるRPG」、かなり目指したものだったのでありがたいです。
ボイスについても、キャラクターたちをより近くに感じていただけたのなら嬉しいです。プレイしていただきありがとうございました!
Ver3.06でプレイさせていただきました!
個性あるメンバーと旅をすることがとても楽しく、冒険が進むにつれて人物達が抱えているものが少しずつ見えてくる感じがとても面白かったです。
人物が多いので混乱してしまうかとも思ったのですが、サブイベや追加イベで補完されていく姿や表情,ボイスで生き生きとしていたのでそれぞれを認知しやすかったです。
話の点と点が繋がっていく瞬間のわくわく感がとても好きでした。
おまけも含めて色々と見て回ったのですがボリューム満点で嬉しかったです、素敵な作品に出合えてよかったです!
おまけまで含めてじっくり遊んでいただいた上にレビューまで頂き、本当にありがとうございます…!長旅お疲れさまでした!
シナリオ上キャラが多めなゲームなのですが、認識しやすかったとのことでよかったです…!それぞれの個性が伝わっていたようで嬉しいです。また、物語の点と点の繋がる瞬間は作劇としても大事にしていた点ですので、励みになります!
素敵な感想をありがとうございました!