キーボード、マウス、コントローラいずれかで操作する2Dタイプのボクシングゲーム。
HSPプログラミングコンテスト2004にて最優秀ゲーム賞を受賞しています。
シェアウェアとして2004年より公開してきましたが、2017年にフリーソフトになりました。
カウンター、ジャブによる制空権争い、スタミナの管理、ジャッジの採点…。
複雑なボクシングの技術や仕組みを再現しています。
ゲームポイント
ゲームパッド(コントローラ)対応
ネット対戦可能(チュートリアル達成後)
最も注目してほしい点、力を入れた点
16年以上にわたってバージョンアップを継続、その数は300度を超えます。
開発者宅にて24時間自宅サーバーを稼働させ、ネット対戦を実現しているフリーソフトは貴重だと思います。
(2006年から続く運営、自作ソフトとしては、最長記録かもしれません)
[実写でボクシング 完全版]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- 対戦格闘ゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
98 Me 2000 XP Vista 7 8 10 11
- DL回数
- 制作者
- サンドバック
- 制作サイト
- 実写でボクシング公式HP
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 9MB
- Version
- 4.05
- 最終更新日
- 2025年6月26日
- お気に入り
- 票1票
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遅ればせながら書き込ませていただきます。
実際のボクシングに近いボクシングゲームはないだろうかと探していたゲーム。
過去にプレステのボクサーズロードをプレイして育成パートには満足でしたが実際の試合部分は満足のいかない部分がありました。
この実写でボクシングは試合部分のリアリティが素晴らしい!
スタミナ管理、顔面ダメージ、ボディダメージ。
各ゲージにダメージがあるとそれに応じて足が鈍くなる、回復が遅れる、のけぞりが大きくなる。
きつい攻めを受けてしんどい展開になると自然とプレイヤーとして顔がゆがむ。
有利に試合を進めてもいつ相手に倒されるか分からない緊張感があります。
特にネット対戦は強豪プレイヤーが多くやりがいがあります。
製作者のサンドバック氏は良い意味で独特のセンスの持ち主のように感じます。
オフラインのテキストは人によって飛ばしがちかもしれませんが読んでみると味わいがあり個人的に読んで欲しい。
単に自分が下手くそなだけだと思いますが、何度チャレンジしてもチュートリアルでつまづいて投げました。
一概には言えませんが、マルチタスクが苦手な方は向かないかと思います。
難しいですよね…。ぶっちゃけるとチュートリアルではほとんどの時間をガードしてじっとしているだけでもだいぶ有利になります。(勝手に野村くんが疲れれてくれるので)
プレイ&書き込みに感謝!
昔からあるゲームですけどおもしろいです!