pepumi

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  • ソウビタバネへのコメント(2026年5月 7日 16:14)

    決定キーを押しっぱなしにしてると倒した敵の攻撃が入ったり倒した敵を攻撃し続けたりすることがある
    たぶん「倒したからこの敵の行動はナシね」という処理をする前に「決定キーが押されたので行動処理します!」が挟まってる

  • ソウビタバネへのコメント(2026年5月 7日 16:12)

    ハードでクリアした感想としては、スキルのクールタイムが終わってるかどうか確認するのが面倒に思った
    デコイを使いたいけど防御スキルのクールタイムが終わってるかどうか分からないから一度決定して確認しに行く
    HPアップ使ってから回復でHP盛りたいけど回復スキルのクールタイムが終わってるか分からないから一度決定してから確認しに行く
    みたいな場面が多い

    ボスの後半とかで誤操作を起こして萎えた人も多いかも

    左右でキャラを選んで行動を選択
    選択済みのキャラは行動の内容とその対象を表示する
    みたいな感じにするといいと思う
    具体的には敵の行動を表示してるのと近い感じで

    能力を上げてから即時攻撃スキルを使いたいときとかに不便

  • 普通のRPG2へのコメント(2025年10月22日 23:59)

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    スキル習得でTP消費スキルかMP消費スキルか分からないのがめんどい
    究極的にはセーブロードで確認すればいいだけだけどめんどい
    冒険記録にアイテム武器防具があるけど魔物も欲しい