Abyss ~昏冥の刻~のイメージ

Abyss ~昏冥の刻~

謎の生命体"アビス"との戦いを描く王道ファンタジーRPG

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総合得点
87.0
comment 20 (平均:4.8点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[Abyss ~昏冥の刻~]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
トウモロコシ汁
制作サイト
CornSoup
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
370MB
Version
2.27
最終更新日
2024年4月26日
お気に入り
23

Abyss ~昏冥の刻~のコメント一覧 (コメント数412)

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    楽しみながらプレイしています。
    質問ですが本編クリア前のレベル上限は500ですが、クリア前に501レベル以上になる経験値を獲得していた場合、そのレベルは即、反映されますか?
    気になるので解答お願いします。

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    ご質問ありがとうございます。
    レベル上限に達した場合、それ以上経験値が蓄積されない設定になっています。
    なので、上限開放後もレベルは増えないようになっております。

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    一通りクリアしたのでレビューします。

    まず、キャラクター一人一人が凄く個性的で、特にゼロもリネットのバディ感が最高でした★
    メインキャラも最初は「何だこいつ」的な性格でも、物語を進めるにつれて成長していく過程も凄く良かったです。

    システムも初心者にも優しく馴染みやすいし、シナリオも色々と考えさせられる部分もあり、物凄く奥が深かったです。
    ざっくりと言えば、様々な有名RPG作品の良いところをふんだんに取り入れて、RPGが好きな人はかなり楽しめると思います☆
    やり込み要素もあり、あらゆるオブジェを片っ端から探したりと探求心も擽られました。

    シーン毎のBGMもマッチしてて、お気に入りのサウンドも見つけました♪

    これだけのクオリティーなのに無料で遊べて本当にいいの?といつも思いますw
    素敵な作品をm(__)m

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    別途SNS等でやり取りさせていただいておりますが、ストーリークリアおめでとうございます。
    高評価レビューまでしていただき、大変感激です!ありがとうございます。

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    とにかく楽しく
    キャラも個性があり
    適正や念石など様々な要素から強敵を倒せるゲーム性からとても素晴らしいゲームだと感じました。
    これからも頑張ってください!

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    プレイ・レビューしてくださり、誠にありがとうございます!
    キャラ、ゲームシステム共に楽しんでいただけたようで、すごく嬉しいです。

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    エンドコンテンツの 4神が倒せません!
    どんな装備を使うと良いでしょうか
    みなさんはどんなパーティでクリアしましたか
    教えていただきたいです!

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    エンドコンテンツまでプレイしてくださり、ありがとうございます。

    他のプレイヤーさんのアドバイスがお聞きしたいとのことだったので、参考までにYoutubeの配信でボスを倒した方がいらっしゃったので、URLを共有させていただきます。

    https://www.youtube.com/watch?v=yBRiY0faSWI

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    楽しみながらプレイしています。
    質問ですがタイトル画面に公開1周年記念?のイラストを表示するにはどうすればいいでしょうか?
    気になるので解答お願いします。

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    ご質問ありがとうございます。
    エネミーライブラリ完成後にレジーナと会話した後セーブしていただければ、タイトル画面が変わるようになっております。

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    ノーマルで厄災までクリアしました。(後は魔王種のみ)
    戦闘苦手な自分でも楽しめました。厄災はもう一度倒せるか不安だけど・・・(笑)時間すごくかかるけど装備整えて魔王種も倒せるようになりたいなぁ

    ストーリーはワクワクしながら進めていけたので楽しめました。自分は色々なキャラ使えて良かったです。お気に入りはツバキ姉です。ツバキ姉の国の戦闘BGM和風で気に入っているので石集めの所のBGM変更で聞きたいなぁ。
    きになった点は(1月更新日の奴でプレイしてたので修正されてるかもしれませんが)周回プレイするときに一時的にキャラ離脱の際に装備を解除できるシステムでシャーヒル等のextraで装備が変更できるキャラが解除できなかったことが気になったぐらいですかね。
    エンドコンテンツ含めてまだまだ楽しめそうなのでこれからもプレイしていきます。(めざせ魔王種討伐!)

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    プレイならびに高評価レビューありがとうございます。

    戦闘が苦手な中、メインだけでなく裏ボスの1体にあたる厄神まで倒されたようで、誠におめでとうございます。
    ストーリーやキャラ(ツバキ)も気に入って下さり、すごく嬉しいです。


    大霊窟におけるBGMの件は、次回アプデの際に対応させていただきます。

    周回中のサブキャラの装備解除ですが、これは設定や確認の作業量が膨大な点、変更による不具合が発生する懸念、メンバー合流時に装備を戻せるため、現状は様子見とさせていただければと思います。(合わせて装備変更できない旨の注意事項を追加したいと思います。)
    ご不便おかけして申し訳ございません。

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    装備解除の件、了解です。検討してくださってありがとうございます。

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    面白い作品ありがとうございました。
    さすがにやりつくしたので、そろそろ次作の進捗状況を聞きたいです。
    今作これだけ素晴らしいゲームだったので、次回作もすごく期待しています!

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    プレイありがとうございます。面白いと感じてもらえて嬉しいです。

    次回作はスケジュールとかまだ決まってなく、構想とかどうしようかなくらいの段階ですね。
    本作のような長編にするかも、まだ分かっておりません。

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    不具合報告のみで申し訳ないですが、
    モンスター図鑑No984の敏捷性が0になっていて一切行動してきませんでした…

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    ご報告ありがとうございます。助かりました。
    次回アプデの際に修正させていただきます。

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    面白いゲーム作って頂きありがとうございます!
    質問なんですが神都のスレイヤー支部長は何処にいてますでしょうか?
    教えて下さい

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    ご質問ならびにお褒めいただき、ありがとうございます。
    神都のスレイヤー支部長は、ヴァレリーが受付と兼任しております。

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    ありがとうございます。
    なはスレイヤー協会長の部屋に入れないのはなぜですか?
    他の支部長はコンプしてます。

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    会長の部屋には、Chapter4のストーリーを進めていただくと入れるようになります。
    お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

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    ありがとうございます。
    なはスレイヤー協会長の部屋に入れないのはなぜですか?
    他の支部長はコンプしてます。

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    やりごたえ抜群! フリーゲームでここまで高クオリティのrpgが出来るとは!

    個人的に戦闘難易度はノーマルでもけっこう高く感じますが、色々と親切な設計なので、ストレスなく遊べます。

    ストーリーも凝っていて、キャラもみんな立ってて良いですねぇ。rpg初心者でも分かる、rpgとしての解像度・完成度の高さに感動!

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    プレイならびに高評価ありがとうございます!
    RPGの大好きな部分を意識して作ってみた本作ですが、良いと感じていただけたようで幸いです。

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    めちゃくちゃ戦闘でフリーズするんですけど解決策ありますか?
    ゲームはすっごく面白いです。

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    お問い合わせありがとうございます。
    面白く感じてもらえて嬉しいですが、フリーズでご迷惑おかけして申し訳ございません。

    ただ、戦闘でフリーズするだけだと残念ながら何が起きているか分かりません。
    エラー画面が出ますか?文字とかは何も表示されず、画面が固まって進まないとかですか?

    スクショがあると一番なのですが、こちらのサイトではそのような機能がなくコメント反映が即時ではないので対応が遅くなりやすいです。
    ホームページから「掲示板」や「メール」をお使いいただき、詳細をご教示いただければと思います。
    https://corn3soup.web.fc2.com/main/

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    楽しくプレイさせてもらっています。進行状況、難易度ABYSSにて魔王種を倒す所です。
    解放のスカーフが手に入る場所又は敵を教えてもらえないでしょうか?素材として集めたいです。
    それと不具合として☆憤怒の戦鎧・真が強化可能品として選択出来てしまいます。
    よろしくお願い致します。

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    プレイならびにご質問ありがとうございます。
    「解放のスカーフ」は教国にある朽ちた塔の4Fで拾えます。
    もしくは軍港の特殊装具店で購入可能です。

    バグについてもありがとうございます。
    修正させていただきます。

    本作、楽しんでいただけてすごく嬉しいです。
    魔王種はかなり大変な相手ですが、ご無理なくプレイいただければなと思います。

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    回答ありがとうございました。
    追加ですが、X海霊鳥のバトル画面での種族表示とバトル中ステータス画面での種族表示が違っています。
    よろしくお願い致します。

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    ご報告ありがとうございます。
    確認しましたが飛行・精霊系になっており、ご指摘部分が見つかりませんでした。
    お手数をおかけしますが、ご確認いただけますと幸いです。

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    最高難易度アビスでエンドコンテンツまで完走したので、記念にレビューさせていただきます。
    最初に断っておきますが、駄文で申し訳ないです。

    まず、シナリオ・グラ・BGM全て文句なしです。
    個人的にはストーリーの進行度によって、サブイベにて会話の変化がある点を特に気に入っています。おかげで周回中もセリフを飛ばさず楽しめました。
    キャラクターの掛け合いにも注目です。

    戦闘システムも「念石」という装備で他のRPGよりも自由度が高く、念石の構成次第では高難易度でも強敵にも打ち勝てるのがいいですね。ただし、エンドコンテンツの敵(特に裏ボス達)相手だとそれに加えて、各キャラ毎のスキル・特性・パラメータ諸々勘案して他の装備品も完璧に揃えないといけませんが。それも凄く楽しいんですよね。よって、オリジナリティも文句なしです。
    個人的な嗜好を少々補足しますと、探索やアイテム収集などを好むので戦闘に必要な装備集め等が苦にはなりませんでした。つまり、手探りで色々模索するのが好きなんです。この点が作品を楽しめるか、楽しむことが出来ないかの大きな分岐だとも言えます。某ア○ラスのゲームにドはまりする人は気に入るんじゃないでしょうか。

    (主観がかなり強いですが)総評して、★★★★★です。


    それとは別件で、カテゴリー違いだと思いますが要望を1つ出したいです。
    戦王石・魔王石・天王石の3つも記録の断片で交換出来るようにして欲しいです。
    メインパーティ8名だけでなく、ゲストキャラクター8名分も揃えたいんです。
    エンドコンテンツが来るまでに8周して集めましたが、欲張りでしょうか。

    最後に、最高に面白いゲームありがとうございました!

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    難易度アビスでの完走、おめでとうございます!
    素敵なレビュー・感想を添えて下さり、誠にありがとうございます。
    楽しんでいただけたようで、すごく嬉しいです。

    ご要望についても承知致しました。
    次回アプデの際の交換先に追加したいと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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