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メッセージ

  • ボイロエムブレム 異世界の謎へのコメント(2024年2月20日 00:29)

    分かりました。
    今少しやってて1章で敵全滅させたけどきつかったです。
    そこでマップ攻略の難易度を下げるプレイヤーがとれる手段で一番強いのが吟味で
    ただ吟味は辛いんで最後までできるかは分からないけどできるだけ進めてみます。
    質問に答えて頂きありがとうございました。

  • ボイロエムブレム 異世界の謎へのコメント(2024年2月20日 00:08)

    返信ありがとうございます。
    ルナティックをランダム成長吟味なしでプレイしたと想定して
    終盤のマップは成長が悪かった時をケアしてマップ(敵)を作ってるか
    レベルで考えて期待値以上のステータスを想定してマップ(敵)を作ってるか
    良かったら教えてもらえませんか?

  • ボイロエムブレム 異世界の謎へのコメント(2024年2月19日 21:46)

    はじめまして
    ルナティックを製作者様の想定された難易度でプレイしたいと思うんですが
    今後固定成長を実装する予定とかありますか?